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【工作攻略】人类“贝亚娜化”的产品——伊斯塔战灵

 
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楼主
 楼主| 发表于 2017-2-21 22:17:47 | 只看该作者 回帖奖赏 |倒序阅览 |[仿制链接]

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本帖最后由 阿盐盐! 于 2017-2-23 15:13 修改








前语


  “为了在紊乱的国际生计,不断修炼本身,尽力学习各种近战技术的魔法师,咱们称为战役法师。”

  尼乌成功运用炫纹后,许多法师挑选了战役法师的工作路途。

  他们为了生计在这个国际上,尽力了解炫纹的一起学习各种近距离进犯技术,并不断锻炼身体。

  他们将魔法的力气凝集到身体里成为超人,找到了速度快进犯力高的战役办法。

  炫纹是什么?贝亚娜又是什么?

  简略来说,假如把发明贝亚娜的那种不知道力气注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有或许完成。

  胜败现已不重要了,这种影响的应战现已足以让我悍然不顾。

                                ——伊斯塔战灵

点评与评分

已有 2人评分 内容 时刻 操作
我来试试水 老哥,稳 金币数 +6
阿熙。 正好最近也在玩斗罗 金币数 +66 魅力值 +6 疲惫值 +1
沙发
 楼主| 发表于 2017-2-21 22:24:33 | 只看该作者 |[仿制链接]
本帖最后由 阿盐盐! 于 2017-2-23 15:14 修改

题主渐渐更  想到哪里算哪里
欢迎多多提意见
板凳
 楼主| 发表于 2017-2-21 22:29:03 | 只看该作者 |[仿制链接]
阅历了长时刻的86级版别后,DNF在一月17日总算迎来90级魔界()版别

86版别晚期,战法已迎来第一次大改,而韩服前瞻中至少仍有SS改版、二改、三改

该百科会结合一些个人的了解、在韩服的查询状况进行工作剖析,尽或许做到客观实在


部分触及摘录,如有雷同,请严重的往下看

地板
 楼主| 发表于 2017-2-21 23:33:20 | 只看该作者 |[仿制链接]
  工作概略

       ①战法工作定位---小战法是一个朴实的输出工作,几乎没有任何辅佐作用的纯DPS职(ruo)业(ji)

       ②上手难度---其操作难度适当高,前期练级在全工作傍边都是及其艰苦的。总有新人跑来问战萝厉不凶猛,要不要练个战萝什么的。关于这点咱们常说战萝是一个可玩性很高,可是需求爱的工作。这个工作尽管连击直爽,可是废手不说,是个非常费键盘的工作,战法并不是一个特别“凶猛”的工作,可是是一个很有意思的工作

       ③损伤状况---战萝的输出算是一切工作里比较奇葩的存在,输出构成为魔法固伤&物理百分比,两者输出状况在不同的配备下有极大的不同,配备水平越是碾压状况的地图,则物理百分比占比高,反之,在不能碾压地图的状况下(常有海豹一个单体技术一个房间,配备改写觉悟,无线觉悟通关地图,假如你不是,那你就和我相同了!),布衣或者是难民的战萝就请运用魔法固伤吧,不过仍是要按照个人的配备、操作水平缓输出习气而定。

       ④魔界版别改变--这是一个完美又惋惜的工作,战萝作为一个一度在四萝莉中排名垫底的工作(帝素,帝炉,召日天什么的),一度长达两年的时刻没有任何改版,在魔界版别总算迎来了咸鱼大翻身(翻面的咸鱼),新增类星体迸发、使徒之舞、煌龙乱舞、增加多个技术享用物魔转化,输出构成将彻底取决于是否学习一觉被迫技术——贝亚娜之秘(概略见后续技术篇),在接下来的改版中(新增20级被迫--战场女武神),学习一觉被迫将取得更大的收益提高,从而导致魔法固伤全面碾压物理百分比,因而假如客观要是此刻看上了战萝,最好直接在魔法固伤的线路上进行培育


       ⑤工作概略--战萝技术灵敏,极具机动性,在60/70版别时分PK场中流传着紧身无敌一句话,便是说的魂斗萝,其主动buff少的不幸,改版后,仅有两个全程的炫纹辅佐buff(主动炫纹、炫纹进化),加上两个觉悟变身buff,可是其被迫都需求战役和连击来触发和坚持,因而战萝在实战中需求留意战役的连击,从而坚持buff作用来坚持和提高本身输出


       ⑥输出状况--战萝需求培育自己的输出节奏,首要输出来历为CD极短的炫纹发射(0.3s冷却)和炫纹交融(改版前0.3s  现版别3s)进行炫纹输出。炫纹输出确保了战萝的耐久作战才干,炫纹可穿插在技术和普通进犯中进行(大概是各种进犯了),在实战中炫纹输出更是能够占到五成甚至五成以上的比重,其他技术则是补偿战萝的短板--迸发,合理及了解的运用炫纹技术和其他技术才干更快的攻略副本
        
        ⑦短板--战萝面临飞翔和间歇性无敌的怪物比较为难,除掉一觉的状况下战萝对空才干极差,一起战法的输出首要来历于坚持战役时分的buff,飞翔怪物和间歇性无敌怪物会打乱其节奏,导致输出状况为难
      
5#
 楼主| 发表于 2017-2-21 23:37:09 | 只看该作者 |[仿制链接]
工作评分


 持续输出才干:强(已超神 请安排定心)

 迸发输出才干:较强(后续版别会进一步加强)

 AOE输出才干:适中偏弱

 控制才干:较弱

 聚怪才干:较弱(使徒之舞不是用来输出的 是安稳控加射球桩)

 生计才干:较强

 长处:灵敏、持续和迸发兼具

 缺陷:对空才干差、清场才干较弱、依靠配备(不易低成本速成)
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